Animate images into cinematic video
Luma Ray 3.2 Image to Video brengt je stilstaande afbeeldingen tot leven en transformeert een enkele bronafbeelding in vloeiende, cinematische beweging, geleid door een tekstprompt. In plaats van video vanaf nul te genereren, gebruikt dit model een afbeelding die je al mooi vindt — een foto, illustratie, gerenderde scène of karakterontwerp — en animeert deze terwijl het uiterlijk, de compositie en het gevoel van dat beginframe behouden blijven. Het resultaat is beweging die intentioneel en gegrond aanvoelt, met behoud van de visuele identiteit van je oorspronkelijke kunstwerk terwijl het beweegt.
De kern van het model is dat het jouw afbeelding gebruikt als het eerste frame van de video, en vervolgens jouw tekstprompt interpreteert om te bepalen hoe de scène moet bewegen en evolueren. Je beschrijft de beweging of sfeer die je wilt — een laag camerashot van een tijger die door sneeuw sluipt, een trage camerapan, wind die door een scène waait — en Ray 3.2 animeert vanaf daar. Dit maakt het ideaal voor makers die waarde hechten aan consistentie: de animatie groeit voort uit jouw afbeelding in plaats van deze opnieuw uit te vinden.
Het model biedt je zinvolle creatieve controle over hoe de uiteindelijke video eruitziet. Je kunt kiezen uit een reeks beeldverhoudingen om aan te passen aan waar je werk zal verschijnen, waaronder breedbeeld 16:9, verticaal 9:16 voor social en mobiel, vierkant 1:1, portret 3:4, landschap 4:3 en ultra-breed cinematisch 21:9. De resolutie is instelbaar op 540p, 720p en 1080p, zodat je detail kunt balanceren met je behoeften — begin licht voor snelle tests en ga naar 1080p voor afgewerkt werk. Standaardclips duren vijf seconden, voor een gefocust, deelbaar bewegingsstuk.
Een van de meest nuttige functies is de mogelijkheid om de animatie te sturen tussen twee afbeeldingen. Door zowel een beginframe als een eindframe in te stellen, interpoleert het model vloeiend ertussen — een krachtige manier om precies te bepalen waar je shot begint en eindigt. Dit is ideaal voor transformaties, onthullingen en overgangen waarbij je zowel het eerste als het laatste moment van de scène kent die je wilt vastleggen.
Voor makers die nauwkeurigere choreografie nodig hebben, ondersteunt het model een multi-keyframe-modus. In plaats van één beginafbeelding kun je een reeks leidende afbeeldingen vastzetten op specifieke punten langs de tijdlijn, zodat het model ankers krijgt om doorheen te bewegen. Dit ontgrendelt langere duur van tien seconden en HDR-uitvoer, en is de modus om te kiezen als je strakke controle wilt over hoe een sequentie zich beat voor beat ontvouwt. Let op dat de multi-keyframe-aanpak gescheiden is van de single-image- en start-naar-eindframe-modi — je kiest één verankeraanpak per generatie.
Ray 3.2 biedt ook naadloze looping voor standaardclips die geen eindframe of keyframes gebruiken. Dit is perfect voor ambient achtergronden, geanimeerde wallpapers, social loops en elk stuk dat continu moet afspelen zonder zichtbare naad. Voor high-end levering kan het model HDR-video produceren op 720p of 1080p, en additioneel een EXR-sidecarbestand exporteren naast de MP4 voor professionele compositing en grading. HDR en looping kunnen niet gecombineerd worden, dus kies de afwerking die bij je project past.
Wie profiteert ervan? Filmmakers en motion designers kunnen snel concept art, storyboards of keyframes omzetten in bewegende shots voor previsualisatie en mood pieces. Social content creators kunnen foto's en graphics animeren tot opvallende verticale of vierkante clips. Illustrators en digitale kunstenaars kunnen hun statische werken laten bewegen zonder het stijltje te verliezen waar ze hard aan hebben gewerkt. Marketeers en brand designers kunnen korte, gepolijste motion assets en loops produceren vanuit bestaande beelden. Omdat de animatie trouw blijft aan je bronafbeelding, is het vooral waardevol voor iedereen die beweging nodig heeft die een specifiek uiterlijk respecteert in plaats van ervan af te dwalen.
Het model gaat goed om met gestileerde en transformatieve beweging, en bevat ondersteuning voor lip-sync-scenario's, wat het nuttig maakt voor karaktergedreven en pratende onderwerpen. Of je bron nu fotorealistisch of sterk gestileerd is, Ray 3.2 streeft ernaar die esthetiek mee te nemen in de beweging.
Een paar praktische overwegingen helpen je het maximale eruit te halen. De duur van tien seconden is alleen beschikbaar via de multi-keyframe-modus — single-image- en start-naar-eind-animaties zijn beperkt tot de standaard vijf seconden. Naadloze looping werkt alleen met standaard-range clips zonder eindframe of keyframes. HDR-uitvoer vereist 720p of 1080p en kan niet geloopt worden, en EXR-export is gekoppeld aan HDR. Door deze combinaties in gedachten te houden, kun je je shot plannen rond de afwerking die je nodig hebt. Net als bij elk prompt-geleid motion tool geeft een duidelijke, beschrijvende prompt die de camerahoek, actie van het onderwerp en sfeer benoemt de meest controleerbare en cinematische resultaten.
Kortom, Luma Ray 3.2 Image to Video is een flexibele brug van stilstaand naar bewegend — een die je oorspronkelijke frame respecteert, je echte controle geeft over framing, timing en afwerking, en schaalbaar is van snelle social loops tot HDR-leveringen klaar voor een afwerkworkflow.
Add the image that you want change
Voeg een optionele afbeelding toe om de look, personage of omgeving te sturen
A woman kneeling in darkness, illuminated by a warm, radiant beam of light emerging from her raised hand.
Typ een prompt - het model begrijpt de fysica, belichting en emotionele intentie van je scène
Klik om je eindresultaat te genereren en een video van productiekwaliteit te downloaden
Animeert een weids landschap met atmosferische beweging en parallax-diepte, voor cinematische milieu-animatie in travel- en natucontent.
Brengt een luxury product shot tot leven met elegante lichtreflecties en atmosferische deeltjes, ideaal voor high-end commerciële productonthullingen.
Voegt gelaagde menselijke en milieubeweging toe aan een sfeervol interieur, perfect voor cinematische storytelling en lifestyle film-esthetiek.
“Animate with subtle natural movements. Add gentle breathing motion to shoulders. Create natural eye blinks every 2-3 seconds. Introduce slight head micro-movements. Hair moves softly as if in gentle breeze. Maintain the warm smile with subtle lip movements. Eyes should have natural catchlight movement. Keep animation subtle and lifelike, not exaggerated. 5 seconds, smooth looping.”
Schakel vandaag over op reasoning-gestuurde synthese

Multimodal references to video
10 credits

Video from image, audio references
0.4 credits

Animate images into video with audio
10 credits

Cinematic video from images fast
0.1 credits

Cinematic video from images
10 credits

Animate image to 1080p video
2.8 credits
![Kling Video v3 Image to Video [Standard]](https://v3b.fal.media/files/b/0a8cfcdb/TywpxxNj5_vDG8AUw3Yum_e2172b5c00e64a91a434ab5a38e496f0.jpg)
Cinematic image-to-video with audio
4.2 credits

Animate images into 2K video
7.8 credits