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Luma Ray 3.2 Image to Videoのご紹介

Luma Ray 3.2 Image to Video

Animate a still into cinematic motion that holds your starting frame

Animate images into cinematic video

ポートレートアニメ

ビューティークローズアップ

ファッションモーション

Luma Ray 3.2 Image to Video は、あなたの静止画像を生き生きとさせ、単一のソース画像をテキストプロンプトでガイドされた流れるような映画的なモーションに変換します。ゼロから動画を生成するのではなく、このモデルはあなたがすでに気に入っている画像 — 写真、イラスト、レンダリングされたシーン、キャラクター設計など — を取り入れ、その開始フレームの外観、構成、雰囲気を保持したままアニメーション化します。結果として、意図的で基盤のあるモーションが生まれ、オリジナルアートワークの視覚的アイデンティティをそのまま動かします。

このモデルの核心は、あなたの画像を動画の最初のフレームとして使用し、テキストプロンプトを解釈してシーンの動きや進化を決定することです。雪の中を低アングルで虎がうろつく様子、スローカメラドリフト、シーンを吹き抜ける風などのモーションや雰囲気を記述すると、Ray 3.2 がそこからアニメーションを生成します。これにより、一貫性を重視するクリエイターに最適で、アニメーションが画像を再発明するのではなく、そこから自然に成長します。

このモデルは、最終動画の外観に対する意味のあるクリエイティブコントロールを提供します。作品が表示される場所に合わせたアスペクト比を選択可能で、ワイドスクリーン 16:9、ソーシャル・モバイル向け縦型 9:16、正方形 1:1、ポートレート 3:4、ランドスケープ 4:3、ウルトラワイドシネマティック 21:9 などがあります。解像度は 540p、720p、1080p で調整可能で、詳細とニーズのバランスを取れます — クイックテストでは軽めに、仕上げ作業では 1080p にステップアップ。標準クリップは 5 秒で、集中した共有可能なモーション作品になります。

最も有用な機能の一つが、2 つの画像間でアニメーションをガイドする能力です。開始フレームと終了フレームの両方を設定すると、モデルがその間を滑らかに補間します — ショットの開始と終了を正確に制御する強力な方法で、変形、リビール、トランジションに最適です。キャプチャしたい瞬間の最初と最後のビートを把握している場合に理想的です。

より精密な振り付けが必要なクリエイター向けに、モデルはマルチキーフレームモードをサポートします。単一の開始画像ではなく、タイムライン上の特定のポイントに一連のガイド画像を固定でき、モデルに移動のアンカーを提供します。これにより 10 秒の長尺と HDR 出力を解禁し、シーケンスのビートごとの厳密な制御が可能です。マルチキーフレームアプローチは単一画像モードや開始-終了フレームモードとは別で、1 回の生成につき 1 つのアンカリング方法を選択します。

Ray 3.2 は、終了フレームやキーフレームを使用しない標準クリップでシームレスループも提供します。環境背景、アニメ壁紙、ソーシャルループ、連続再生向けの作品に最適で、目に見える継ぎ目がありません。高品質配信向けには、720p または 1080p で HDR 動画を生成でき、MP4 に加えてプロフェッショナルなコンポジット・グレーディング用に EXR サイドカーファイルをエクスポート可能です。HDR とループは同時使用不可なので、プロジェクトに合った仕上げを選択してください。

誰が恩恵を受けますか? 映画製作者やモーションデザイナーは、コンセプトアート、ストーリーボード、キーフレームを迅速に動くショットに変換し、プレビジュアライゼーションやムードピースに活用できます。ソーシャルコンテンツクリエイターは、写真やグラフィックスを目を引く縦型や正方形クリップにアニメ化。イラストレーターやデジタルアーティストは、苦労して確立したスタイルを失わずに静止作品を動かせます。マーケターやブランドデザイナーは、既存画像から短く洗練されたモーションアセットやループを制作。アニメーションがソース画像に忠実であるため、特定のルックを尊重するモーションが必要なすべての人に特に価値があります。

モデルはスタイライズドで変形的なモーションを良好に扱い、リップシンクシナリオもサポートするため、キャラクター駆動型や話す被写体コンテンツに有用です。ソースがフォトリアリスティックでもヘビースタイルでも、Ray 3.2 はその美学をモーションに持ち込みます。

実用的考慮点として最大限活用するためのヒントです。10 秒長はマルチキーフレームモードのみ — 単一画像や開始-終了アニメーションは標準 5 秒に制限。シームレスループは終了フレームやキーフレームなしの標準レンジクリップのみ。HDR 出力は 720p または 1080p 必要でループ不可、EXR エクスポートは HDR に紐づきます。これらの組み合わせを念頭に、必要な仕上げに合わせてショットを計画してください。プロンプトガイド付きモーションツールとして、カメラアングル、被写体アクション、雰囲気を明確に記述したプロンプトが、最も制御しやすく映画的な結果を生みます。

要するに、Luma Ray 3.2 Image to Video は静止からモーションへの柔軟な橋渡し — オリジナルフレームを尊重し、フレーミング、タイミング、仕上げの実際の制御を提供し、クイックソーシャルループから仕上げワークフローレディの HDR デリバラブルまでスケールします。

最先端の動画モデルで生成

あなたの画像

Add the image that you want change

ステップ1

画像をアップロード

ルックやキャラクター、環境をガイドする画像を任意で追加できます

A woman kneeling in darkness, illuminated by a warm, radiant beam of light emerging from her raised hand.

ステップ2

シナリオを書く

プロンプトを入力 - モデルがシーンの物理、ライティング、感情的な意図を理解します

ステップ3

シェアを始める

クリックして最終出力を生成し、プロダクション品質の動画をダウンロードします

プロンプトの先へ:新次元のコントロール

自然シネマトグラフィー

自然シネマトグラフィー

壮大な風景を大気モーションとパララックス深度でアニメ化。トラベル・自然コンテンツの映画的環境アニメに。

プロダクトショーケース

プロダクトショーケース

ラグジュアリープロダクトショットを優雅な光反射と大気粒子で生き生きと。高級商用プロダクトリビールに最適。

シネマティックシーン

シネマティックシーン

ムーディーなインテリアシーンにレイヤードな人間・環境モーションを追加。シネマティックストーリーテリング・ライフスタイルフィルム美学に完璧。

類似モデルと比較する

Animate with subtle natural movements. Add gentle breathing motion to shoulders. Create natural eye blinks every 2-3 seconds. Introduce slight head micro-movements. Hair moves softly as if in gentle breeze. Maintain the warm smile with subtle lip movements. Eyes should have natural catchlight movement. Keep animation subtle and lifelike, not exaggerated. 5 seconds, smooth looping.

待望のモデルがついに登場

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よくある質問

ソース画像を動画の最初のフレームとして使用するため、アニメーションが直接そこから成長します。モデルは開始フレームの外観と構成を保持しつつ、テキストプロンプトでガイドされたモーションを追加し、アートワークのスタイルとアイデンティティをそのまま保ちます。